老虎機演算法與RTP設計
老虎機的演算法與RTP設計
老虎機(Slot Machine)是一種使用隨機演算法(Random Number Generator, RNG)來決定結果的博弈遊戲。每次玩家按下旋轉鍵後,演算法會產生一組隨機數值,決定畫面上的圖案與獎勵。
老虎機的隨機演算法(RNG)
老虎機的核心是隨機數生成器(RNG),這是一種產生不可預測數值的數學模型。
RNG如何運作?
RNG(通常為Pseudorandom Number Generator,PRNG)基於初始種子值(Seed)產生一連串近似隨機的數列。其常用演算法包括:
- Mersenne Twister(梅森旋轉演算法)
- Linear Congruential Generator(線性同餘法)
- Xorshift / ChaCha20 等現代加密級演算法
在老虎機中,每個圖輪(Reel)位置對應一個權重表(Weight Table),RNG 所產生的數字會映射到此權重表上,進而決定轉出的圖案。
演算法中的「虛擬停點」與中獎機率
實際老虎機的每個輪盤並非只有真實圖案,而是由數百甚至上千個「虛擬停點」組成,用來模擬高獎項的低機率出現。
例如:某個轉輪有 10 個圖案,但實際設有 256 個虛擬停點,其中只有 1 個對應到「Jackpot」。如此設計下,中獎機率即為 1/256。
為何每次轉動都是獨立事件?
老虎機的 RNG 是連續運作的,不斷輸出新數值。當玩家按下旋轉時,只是「擷取當下時間點的一組亂數」而已。這意味著:
- 沒有「前一次轉太久沒出獎,這次會出」這種概念
- 沒有「每玩100次就中一次」這種可預測週期
RTP與遊戲設計邏輯
老虎機的 RTP(返還率)是開發者預先設定的理論值,並非單次結果,而是數十萬~數百萬局模擬下的平均值。
RTP並非單靠數學公式設計
RTP 的設計結合數學、心理學與玩家體驗。設計師會:
- 建立獎勵表(Pay Table):列出各種組合的賠率
- 配置各圖案在轉輪的權重分佈
- 模擬 10 萬~1000 萬局,根據實際獲利數據調整圖案權重與支付表
演算法與RTP之間的關係
RNG + 權重分佈 + Pay Table = 實際 RTP。
簡化範例:若「櫻桃」的出現機率為 1%,而「三個櫻桃」賠率為 100 倍,則此一組合對應的 RTP 貢獻為:
- 0.01 × 0.01 × 0.01 × 100 = 0.000001(即每局約貢獻 0.0001% RTP)
開發者必須考量所有組合、出現機率與賠率,精算出整體 RTP 控制在預定值(如 96%)上下浮動。
動態 RTP 模型(可變 RTP)
某些平台或供應商採用「可配置 RTP」的遊戲模組,例如:同一款遊戲可設成 92%、94%、96% 三種 RTP。
這些版本本質上是修改圖案出現機率與獎金分佈,但核心遊戲演算法並未變動。平台可視自身政策設定最終使用哪個版本。
老虎機是否能被操控?
在合規與持牌的平台中,RNG演算法與RTP皆經過嚴格監管與封裝,且不可被營運方單方面更改。玩家輸贏取決於隨機結果。
Payline(支付線)與出獎機制
Payline(支付線)是老虎機中決定中獎的路徑。當轉動停止後,如果符合某一條支付線上的符號組合,玩家即可依照 Pay Table 拿到對應的獎金。
Payline 的種類
- 傳統 3 軸機種:通常僅有 1 條橫向支付線
- 現代 5 軸老虎機:常見有 5、10、20、50、甚至 100 條支付線
- Megaways™ 系列:採用「動態行數」與「萬種路徑」,最高可達 117,649 條「勝利組合方式」
Payline 與 RTP 的關係
支付線的數量與設計會直接影響 RTP 模型。範例:
- 若設計 20 條支付線,每條線平均設有中獎機率與賠率
- 開發者會模擬大量局數,統計所有支付線的貢獻
- 最終目標為在總體 RTP 控制於預設範圍內(如 96.1%)
多線投注的策略意義
玩家可選擇只投注部分支付線,或全線投注:
- 部分投注:降低成本,但錯過中獎線的風險提高
- 全線投注:雖然每局投注金額較高,但可大幅增加中獎機率與觸發特殊獎勵(如 Free Game)
某些機台僅在「全線投注」狀態下,才有機會中 Jackpot 或啟動 Bonus Game,這也是玩家選擇投注策略時的重要考量。
老虎機設計流程
合法的老虎機遊戲需經過以下流程:
- 決定主題與玩法(Reels 數量、線型、特殊符號)
- 設計 Pay Table 與獎勵組合
- 設計圖案權重與虛擬停點分佈
- 實作並整合 RNG 系統
- 模擬數百萬局進行統計驗算
- 送交第三方實驗室進行驗證與發行認證
🎯 玩家常見迷思與破解
老虎機玩家經常對遊戲規則與出獎機制存有誤解,以下為幾個常見迷思與事實釐清:
- 迷思:連續沒中獎,下次中獎機率變高?
→ 事實:每一次旋轉都是獨立事件,與前後無關。
- 迷思:離開機台後,別人上機就爆分,是我運氣不好?
→ 事實:RNG 是隨機抽樣,僅因時間點與運氣重疊,並無預設「爆分機率」。
- 迷思:固定時間點容易出大獎(如午夜、換日)
→ 事實:經第三方認證的 RNG 系統不會考慮時間因素。
- 迷思:投入越多錢,就越有機會中大獎?
→ 事實:投注金額影響的是「獎金倍數」,不是中獎機率本身。
Bonus 與 RTP 的深入關聯解析
Bonus 遊戲不僅是吸引玩家的娛樂設計,更是老虎機 RTP 架構中的「整合式子系統」。它與基礎轉動部分共享 RTP 預算,且經由精算模型決定「出現頻率 × 平均回報值」。
RTP 拆分模型(RTP Composition Model)
一款 RTP 設定為 96% 的老虎機,實際上可能是由下列結構組成:
模組組成 | RTP 貢獻比例(示意) |
---|---|
一般轉輪(Base Game) | 85% |
免費旋轉(Free Spins) | 9% |
隱藏獎勵(Pick Bonus) | 1.5% |
Jackpot 或特殊遊戲 | 0.5% |
總計 | 96% |
Bonus 的數學結構(設計公式)
期望值法(Expected Value, EV)
某遊戲中,3 個 Scatter 啟動 Bonus,平均每 120 局觸發一次,每次回報 50 倍:
Bonus RTP = (1 / 120) × 50 = 0.4167(即 41.67%)
→ 若基礎 RTP 為 54%,總體 RTP 即為 54% + 41.67% = 95.67%
變異控制法(Volatility Tuning)
Bonus 常有高波動性設計,包含:
- 小概率高回報(低 Hit Rate,高倍數)
- 中概率中回報(中 Hit Rate,穩定獎)
可變 Bonus RTP 的風險
遊戲版本 | Free Spins 出現率 | 平均獎金倍數 | Bonus RTP |
---|---|---|---|
台版 | 1/150 局 | x45 | 0.30 |
歐版 | 1/120 局 | x55 | 0.46 |
> 若玩家無從得知版本差異,可能對 RTP 判斷失準。
Bonus 詐騙陷阱與 RTP 造假
未經認證平台常見手法:
- 高頻觸發但 Bonus 回報極低
- 演出華麗但實際僅回 1~5 倍投注
- Fake Jackpot:機制存在但永不開出
設計者工具:Bonus RTP 模擬
常用技術包含:
- 固定種子測試(Seeded Simulation)
- Bootstrap 模擬估算可信區間
- RTP Offset Calculator(偏移量模擬器)
📚 參考資料
- NetEnt RTP Audit 白皮書(官方網站)
- Microgaming RTP 與 Bonus 分析文件(Microgaming)
- eCOGRA Bonus Feature Review 報告
- MIT - Introduction to Probability 課程
- 《Probability Guide to Gambling》(Wiley出版,ISBN: 978-1-56881-228-9)
- GLI - Gaming Laboratories International 官方網站
- eCOGRA - Certified iGaming Testing Agency
- MGA - Malta Gaming Authority
- MIT OpenCourseWare - Probability and Random Variables
- NetEnt 官方網站(提供遊戲規格與 RTP 規範)
🔗 延伸閱讀
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